Category: наука

Category was added automatically. Read all entries about "наука".

Korchiy

Eeve шейдер органики - вирус под электронным микроскопом

Два урока по созданию шейдера вируса под электронным микроскопом для рендер-движка Blender EEVEE.

nCoV-2019 Electron Microscope shader 

SARS-CoV-2 2019-nCoVАвтор: Виталий Сокол



Читать дальше: https://b3d.interplanety.org/eeve-sheyder-organiki-virus-pod-elektronnym-mikroskopom/
Korchiy

Виджет для Elementor: кнопка "показать E-mail"

Виджет для WordPress плагина Elementor. Позволяет скрыть адрес вашей электронной почты под кнопкой и не показывать его на странице в явном виде, чтобы предотвратить его сбор ботами и пауками для спама.






Читать дальше: https://progr.interplanety.org/vidzhet-dlya-elementor-knopka-pokazat-e-mail/
Korchiy

Константы

В Blender есть три математические константы, которые можно вводить в любое поле в виде их текстового представления и сразу получить число.

Эти константы:

pi - число "Пи" = 3.1415...
e - число Эйлера = 2,7182...
tau - число "Тау" = 6.2831...





Читать дальше: https://b3d.interplanety.org/konstanty/
korchy

Blender: Создание труб и проводов в Blender с помощью кривых



Моделировать тонкие протяженные объекты вроде труб и проводов при создании сцен приходится достаточно часто — в интерьерных сценах, научных, технических или фантастических. Одним из самых простых и удобных способов создания подобных объектов — использовать кривые (curves).
Основным достоинством кривых является простота управления и редактирования: в любой момент можно менять форму кривой, передвигать ее точки, добавлять новые и удалять лишние. Плюс, работать приходится не с большим количеством точек меша, а, что гораздо удобнее, всего с одной-двумя точками кривой. Расчет сцены для рендера с кривыми так же производится быстрее, чем с мешами.


Читать дальше