Category: музыка

Category was added automatically. Read all entries about "музыка".

Korchiy

Нодвембер 2020

"Нодвембер 2020" (Nodevember 2020) - с 1 по 30 ноября наступает очередной челлендж для любителей и фанатов процедурного (нодового) моделирования и создания материалов.. Задачи челленджа очень просты - каждый участник каждый день создает на заданную тему один процедурный материал/объект в Blender исключительно при помощи нод. Создавать можно все, что угодно - модели, меши, материалы, шейдеры и даже музыку, лишь бы они были процедурными. Созданный объект публикуется автором в соц-сетях с хеш-тегом #nodevember.

Сайт-визитка: nodevember.io




Читать дальше: https://b3d.interplanety.org/nodvember-2020/
Korchiy

Аддон Blender "NodeTree Source" v. 1.0.1.

Обновление аддона "NodeTree Source" до версии 1.0.1.

Исправлен баг с группами нодов в композиторе
Исправлен баг с отступом в Mapping-нодах
Добавлена обработка свойства нодов hide
Исправлена ошибка с нодом ColorRamp














Читать дальше: https://b3d.interplanety.org/addon-blender-nodetree-source-v-1-0-1/
korchy

Переход с Adobe CS3 на FlashDevelop

FlashDevelop принято хвалить. Мол, это лучшая на сегодня среда для разработки flash-приложений. На самом же деле серьезных причин перехода всего полторы:
1. Бесплатность. Если лицензия на CS3 принадлежит не вам, а предприятию, на котором вы работаете, или же вовсе вам не принадлежит: бесплатность - весомый довод в пользу перехода.
2. Вроде бы (догнав проект на CS3 до 300+ классов я еще не сталкивался с этой проблемой) компилятор CS3 не любит больших проектов, сбоит, ссылаясь на недостаток памяти.
На этом все. Все остальные причины, которые так любят превозносить (автокомплит, автоимпорт, подстветка, переходы по классам), охватывает одно определение: личное удобство. Все перечисленное - это удобство набивания кода. Обычно же в любом проекте 90% времени занимает не долбление по клавишам, а отладка, поиск ошибок и мучительные размышления "ЧЯДНТ?".
Мое личное мнение: если вы не столкнулись с проблемой платности среды или недостатка памяти компилятора, и вас все устраивает в работе в CS3 - заморачиваться с переходом на FlashDevelop не стоит.
Если же вы столкнулись с двумя перечисленными причинами, или просто хотите улучшить удобство работы с кодом, практические заметки о переносе рабочего проекта с CS3 на FlashDevelop:
Collapse )