Korchy (korchy) wrote,
Korchy
korchy

Randomize transform

1. Shift + A -> Mesh -> Cube
2. Применить модификатор Array
   Count = 5
   Apply
3. Перейти в режим редактирования (Tab)
   P -> By loose part
4. Выйти из режима редактирования (Tab)
   Ctrl + Alt + Shift + C -> Origin to geometry
5. Пробел -> Randomize transform
6. В панели Object Tools (T)
   установить параметры случайного разброса в положении/повороте/масштабе
Tags: blender_tips
Subscribe

Comments for this post were disabled by the author