
#include "stdosl.h"
shader node_phong_bsdf (
color Color = color(0.8,0.8,0.8),
float Exponent = 0.0,
normal Normal = N,
output closure color BSDF = diffuse(Normal))
{
BSDF = Color * microfacet_beckmann(Normal, Exponent);
}
Источник
Если вы хотите, чтобы ваш аддон был доступен для всех пользователей Blender по всему миру, вам обязательно нужно предусмотреть его локализацию -…
На официальном сайте Blender доступен для скачивания релиз Blender 2.92 Читать дальше: https://b3d.interplanety.org/reliz-blender-2-92/
Литтлзанна от linil Все необычные Сюзанны Читать дальше: https://b3d.interplanety.org/littlzanna/