Korchy (korchy) wrote,
Korchy
korchy

Орто освещение

При освещении сцены источниками света типа "Spot" и "Point" лучи от таких источников света распространяются не параллельно. Это приводит к заметным искажениям, например, при освещении текстурой.



 
Распространение лучей перпендикулярно плоскости освещения (ортогонально) от источника света обеспечивает источник типа "Sun", однако такой источник не поддерживает освещение текстурами.




Читать дальше: https://b3d.interplanety.org/orto-osveschenie/
Tags: 2.93, blender, nodebook, nodes, tutorials
Subscribe

Comments for this post were disabled by the author