Например количество точек для активного объекта, которое можно получить с помощью команды:
len(bpy.context.active_object.data.verti
будет возвращено без учета наложенного на объект модификатора Subdivision, который подразделяет геометрию меша, увеличивая ее значения.

Читать дальше: https://b3d.interplanety.org/kak-poluchit-dannye-mesha-s-uchetom-modifikatorov/