Korchy (korchy) wrote,
Korchy
korchy

Category:

Преобразование между системами координат

Для того, чтобы перейти из глобальной системы координат в локальную систему координат объекта нужно умножить глобальные координаты на инвертированную матрицу объекта:

import copy

object_matrix_inverted = copy.copy(bpy.context.object.matrix_world)
object_matrix_inverted.invert()
cursor_loc



Читать дальше: https://b3d.interplanety.org/preobrazovanie-mezhdu-sistemami-koordinat/
Tags: 2.81, 2.82, 2.83, api, blender, python
Subscribe

Comments for this post were disabled by the author