Korchy (korchy) wrote,
Korchy
korchy

Оптимизация настроек материала стекла под Cycles

Для того чтобы сделать рендер стеклянных объектов в Cycles более быстрым и чистым, можно отрегулировать просчет материала стекла с учетом количества отскоков луча.




Читать дальше: https://b3d.interplanety.org/optimizaciya-nastroek-materiala-stekla-pod-cycles/
Tags: 2.81, 2.82, blender, cycles, material, shader
Subscribe
Comments for this post were disabled by the author