Назначить объекту стандартный материал с шейдером Principled BSDF и установить параметр Alpha равным 0.
В свойствах материала установить режим смешивания в Additive или Alpha Clip.

Читать дальше: https://b3d.interplanety.org/kak-ostavit-ot-obekta-tolko-ten-v-eevee/