Korchy (korchy) wrote,
Korchy
korchy

Пикселизирование текстуры

Простейший способ пикселизировать текстуру, не важно процедурную или растровую, - взять цвет одного пикселя текстуры и заполнить им область с нужной высотой и шириной, определяющими разрешение пикселизации.
Возьмем для примера простую процедурную текстуру градиента от красного цвета через зеленый к синему.
Для того, чтобы пикселизировать данную текстуру попробуем немного поманипулировать с векторами.




Читать дальше: https://b3d.interplanety.org/pikselizirovanie-tekstury/
Tags: 2.80, blender, cycles, eevee, material, nodebook, nodes, shader, tutorials
Subscribe
Comments for this post were disabled by the author