May 4th, 2020

Korchiy

Оптимизация настроек материала стекла под Cycles

Для того чтобы сделать рендер стеклянных объектов в Cycles более быстрым и чистым, можно отрегулировать просчет материала стекла с учетом количества отскоков луча.




Читать дальше: https://b3d.interplanety.org/optimizaciya-nastroek-materiala-stekla-pod-cycles/