April 10th, 2020

Korchiy

Базовая схема PBR-материала

Базовая схема построения PBR (физически корректного) шейдера на нодах в Blender выглядит следующим образом:

Обратите внимание, все ImageTexture ноды, кроме ноды для базового цвета (Base Color), используют NonColor цветовое пространство.



Читать дальше: https://b3d.interplanety.org/bazovaya-shema-pbr-materiala/