September 2nd, 2019

korchy

Освещение текстурой из лампы

В Blender Cycles при использовании стандартных источников освещения типа Light можно освещать объекты, используя любую текстуру, а не только отдельный цвет.

Добавим в сцену любой объект, например сферу:
shift+a - Mesh - UVSphere
и назначим ей простой диффузный материал.




Читать дальше: https://b3d.interplanety.org/osveschenie-teksturoy-iz-lampy/