May 22nd, 2019

korchy

Как получить глобальные координаты вертекса

Чтобы получить координаты вертекса в глобальной системе координат сцены если мастшаб объекта не применялся, нужно умножить локальные координаты вертекса на матрицу трансформации объекта:
object = bpy.data.objects['_MY_OBJECT_']
v_local = object.data.vertices[_VERT_NUMBER_].co # local vertex coord



Читать дальше: https://b3d.interplanety.org/kak-poluchit-globalnye-koordinaty-verteksa/