March 22nd, 2019

korchy

Умножение матриц, векторов, кватернионов в Blender 2.8 Python API

В Blender 2.7 для умножения матриц, кватернионов и векторов использовался оператор "*" (звездочка). В Blender 2.8 API он заменен на оператор "@" (ат).

При попытке использования оператора "*" для умножения матриц, векторов или кватернионов, Blender 2.8 сигнализирует ошибкой:

Element-wise multi



Читать дальше: https://b3d.interplanety.org/umnozhenie-matric-vektorov-kvaternionov-v-blender-2-8-python-api/