August 26th, 2016

korchy

Blender - Использование драйверов в нодах



В дереве нодов, созданном для разделения сторон модели планеты на «дневную» и «ночную», присутствует один момент — при изменении положения источника освещения, его новые координаты нужно каждый раз заново указывать в нодах вручную. При быстрой настройке сцены это очень неудобно. Устранить данный недостаток можно, подключив систему «драйверов» Blender.


Читать дальше