Korchy (korchy) wrote,
Korchy
korchy

Category:

Умножение матриц, векторов, кватернионов в Blender 2.8 Python API

В Blender 2.7 для умножения матриц, кватернионов и векторов использовался оператор "*" (звездочка). В Blender 2.8 API он заменен на оператор "@" (ат).

При попытке использования оператора "*" для умножения матриц, векторов или кватернионов, Blender 2.8 сигнализирует ошибкой:

Element-wise multi



Читать дальше: https://b3d.interplanety.org/umnozhenie-matric-vektorov-kvaternionov-v-blender-2-8-python-api/
Tags: 2.80, api, blender, from 2.7 to 2.8, python
Subscribe

  • Сервер B3D Interplanety в discord

    Сервер B3D Interplanety в Discord. Для обсуждения вопросов по Blender, его API, разработки скриптов и аддонов. Вопросы, не относящиеся…

  • Аддон Blender "Select-UP" v. 1.2.0.

    Обновление аддона "Select-UP" до версии 1.2.0. Добавлено выделение в зависимости от парентинга объектов Читать дальше:…

  • Оператор для скрытия объекта во всех сценах

    Для того, чтобы скрыть объект в окне 3D Viewport только для текущей сцены мы все пользуемся оператором object.hide_view_set, вызов которого…

Comments for this post were disabled by the author