включить привязку: shift+tab, или кликнуть мышкой на иконку с магнитом,
передвинуть курсор к первой точке нужного ребра,
добавить опорную точку, нажав клавишу "a",
передвинуть курсор ко второй точке нужного ребра,
зафиксировать положение объекта между двумя точками (опорной и текущей), нажав "enter".

Читать дальше: https://b3d.interplanety.org/kak-vyrovnyat-obekt-po-centru-rebra-ili-poligona/