Korchy (korchy) wrote,
Korchy
korchy

Активные объекты


Как обращаться через Blender Python API к активным (выделенным) объектам при написании скриптов/аддонов:


Читать дальше
Tags: #b3d, #blender, #blender3d, blender, blender_tips
Subscribe

Comments for this post were disabled by the author