
Хранение информации в удаленной базе данных стало обычной практикой при разработке программных продуктов. Blender — не исключение. При написании скриптов и аддонов, разработчик может столкнуться с необходимостью обращения к базе данных, чтобы получить из нее или записать в нее необходимые данные. MySQL на сегодня является одной из самых распространенных и общедоступных баз данных и хорошо подходит для работы с Blender.
Читать дальше