Korchy (korchy) wrote,
Korchy
korchy

Blender: Моделирование объемных объектов кривыми

1. Создать форму объекта (например сердца)
   Shift+A - Curve - Bezier
      В режиме редактирования (TAB) придать нужную форму
2. Создать кривую, характеризующую изменение толщины объекта
   Shift+A - Curve - Bezier
      Обычно это дуга (половина окружности)
3. Создать кривую, характеризующую толщину объекта (путь)
   Shift+A - Curve - Path
      Обычно это дуга (половина окружности)
4. Для созданного пути
   Во вкладке Object Data
      Geometry
         Bevel Object
            Указать кривую формы
         Taper Object
            Указать кривую изменения толщины




Tags: blender_tips
Subscribe

Comments for this post were disabled by the author