?

Log in

No account? Create an account
Korchy
Материал кожи осьминога в BIS



Blender Cycles, Eevee.



Читать дальше: https://b3d.interplanety.org/osminog/

Метки: , , , , , ,

Материал мыла в BIS



Blender Cycles, Eevee.



Читать дальше: https://b3d.interplanety.org/mylo/

Метки: , , , , , ,

Простое нажатие на "значок с глазом" коллекции в Blender 2.8 включает и выключает отображение объектов из этой коллекции во вьюпорте. Для того, чтобы одним кликом отобразить только объекты из выбранной коллекции, а остальные - скрыть, нужно кликнуть по значку с глазом с зажатой клавишей Ctrl.




Читать дальше: https://b3d.interplanety.org/pokaz-i-skrytie-kollekciy-v-blender-2-8/

Метки: , ,

Материал потертой кожи в BIS



Blender Cycles, Eevee.



Читать дальше: https://b3d.interplanety.org/potertaya-kozha/

Метки: , , , , , ,

Материал сыра в BIS



Blender Cycles, Eevee.



Читать дальше: https://b3d.interplanety.org/syr/

Метки: , , , , , ,

В Blender 2.8 по умолчанию панель инструментов в рабочих окнах теперь расположена сверху. Однако можно легко вернуть привычное расположение панели, переставив ее вниз.
Для этого нужно кликнуть правой кнопкой мышки на панели и выбрать "Flip to Bottom" для переноса панели вниз. Для того чтобы перест



Читать дальше: https://b3d.interplanety.org/verhnee-i-nizhnee-raspolozhenie-paneli-instrumentov-v-blender/

Метки: , , , ,

Для того, чтобы сделать меш (объект) активным в Blender 2.8 Python API вместо своства context.scene используется context.view_layer.

При попытке сделать меш активным через "bpy.context.scene.objects.active" Blender сигнализирует ошибкой:

AttributeError: bpy_prop_collection: attribute "active"



Читать дальше: https://b3d.interplanety.org/kak-sdelat-obekt-mesh-aktivnym-v-blender-2-8-python-api/

Метки: , , , ,

В связи с изменениями Blender API в версии 2.8 выбор меша (объекта) теперь осуществляется с помощью геттера/сеттера.

При попытке проверить выбран ли объект через "bpy.context.active_object.select" Blender сигнализирует ошибкой:

AttributeError: 'Object' object has no attribute 'select'

Для



Читать дальше: https://b3d.interplanety.org/vybor-obekta-mesha-v-blender-2-8-python-api/

Метки: , , , ,

Комбинация клавиш Ctrl + Shift + Num+ продолжает начатое выделение с заданным шагом. Кажое последующее нажатие этой комбинации клавиш увеличивает выделение на один шаг.


Num+ - клавиша "+" на цифровой части клавиатуры.



Читать дальше: https://b3d.interplanety.org/kak-prodolzhit-vydelenie-v-blender/

Метки: , , ,

Обновление BlS (Blender Interplanety Storage) до версии 1.6.1.

Исправлены некоторые ошибки





Читать дальше: https://b3d.interplanety.org/addon-blender-bis-v-1-6-1/

Метки: , , ,